索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
1779 2026-11-06 00:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总都在克服挑战。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡最新APP亚星目前仍未确定。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、入简PS5与Xbox Series平台。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,